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Conception produit · Design d’interface · Développement

FECAFOOT Digital

Un même terrain numérique pour le football camerounais.

Et si l’attention autour des Lions devenait une porte d’entrée vers tout le football camerounais ? J’ai exploré cette idée à travers un produit navigable, une identité visuelle commune et une campagne vidéo construite à partir de son interface réelle.

Mon rôle
Conception produit, design et développement
Cadre
Projet personnel · Concept indépendant
Expérience
Français / anglais · Mobile et desktop
Livrables
Prototype interactif · Design system · Films de présentation

Vue d’ensemble du système

Interface du prototype FECAFOOT Digital : accueil, identité verte et navigation mobile.
Match Center du prototype : score, événements et état du match simulé.
Interface réelle du prototype · Scénario de match simulé

FECAFOOT Digital — Vue d’ensemble du système

  1. 01
    Équipe nationale
  2. 02
    Joueur
  3. 03
    Club
  4. 04
    Compétition
  5. 05
    Match
  6. 06
    My FECAFOOT

Faire circuler l’attention au-delà des Lions.

L’équipe nationale constitue un point d’entrée naturel. Mon idée était de prolonger cet intérêt : découvrir un joueur, retrouver son club, explorer son championnat et suivre son prochain match.

J’ai organisé le produit autour de ces relations. Les équipes masculines et féminines, les compétitions domestiques, les médias et le patrimoine partagent une même expérience.

Un match, avant, pendant et après.

Le Match Center conserve l’identité du même match lorsque son état évolue : préparation, direct simulé, résultat et après-match. Les compositions, événements et contenus associés trouvent leur place autour de cet objet commun.

Depuis ce point d’entrée, le supporter peut explorer la billetterie simulée, les informations de diffusion ou les profils des joueurs, puis retrouver ses suivis et rappels dans My FECAFOOT.

Une identité commune, plusieurs façons de vivre le football.

J’ai décliné une direction visuelle verte, rouge et jaune, une typographie expressive et des composants réutilisables à travers les différentes surfaces du produit.

La navigation mobile, les pages de clubs, les profils et les espaces de compétition reposent sur les mêmes repères. Le français et l’anglais font partie de cette conception dès les parcours principaux.

Rendre les connexions réellement explorables.

Le prototype s’appuie sur Next.js, TypeScript et un ensemble partagé de données football. Les matchs, joueurs, clubs et compétitions sont reliés entre eux pour permettre une navigation continue.

Un état de démonstration propre à chaque navigateur conserve les préférences, rappels et billets simulés. Des scénarios Playwright couvrent notamment la continuité entre les actions du supporter et son espace personnel.

Du produit au film de lancement.

J’ai prolongé le travail par une série de films : un teaser pour installer l’idée, un reveal pour révéler l’ensemble, puis des récits centrés sur le Match Center et la billetterie.

Le pipeline associe des captures Playwright de l’interface à des compositions Remotion. Chaque film possède son rythme : tension et convergence pour le teaser, chapitres pour le reveal, passage du temps autour d’un seul match pour le Match Center.

De la navigation à la mémoire du football.

La vision à plus long terme est de constituer une mémoire structurée du football camerounais et d’éclairer les décisions sur les contenus, les compétitions et la relation supporter. Cette ambition demanderait des données fiables, une gouvernance et une mesure réelle ; le prototype n’en revendique pas les résultats.

Un concept tangible, des limites explicites.

FECAFOOT Digital est une initiative personnelle indépendante, sans affiliation officielle revendiquée avec la fédération. Le prototype illustre une vision produit ; les rencontres, comptes, billets et indicateurs présentés sont simulés.

Le résultat est une expérience que l’on peut parcourir pour comprendre les connexions proposées. Les paiements, la diffusion vidéo, l’authentification de production et la mesure d’audience réelle restent hors de son périmètre.

+ Principes d’ingénierie

Ce que le système est conçu pour préserver.

01

Continuité

Retrouver le même match et ses relations tout au long du parcours.

02

Découverte

Relier l’attention nationale aux clubs et compétitions domestiques.

03

Cohérence

Partager une identité et des composants entre les univers du football.

04

Clarté

Rendre visibles le statut indépendant et les interactions simulées.

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